有几颗荔枝啊关注奥丽莎刚出那会儿确实像坨黄金焊在战场上,动不动就卡视野还打不着人。现在回过头看,设计师当初的平衡思路其实挺实在,就是一步步把功能性和实用性掰扯清楚,就像修一条老是积水的路,总得来回挖几次才知道哪儿该排水
【守望先锋】英雄改动史---奥丽莎,超级金色大便出动 #守望先锋 #ow #fps #游戏杂谈 #奥丽莎为啥要有名字来自抖音 小值帮你总结了文章的亮点,可以提升阅读效率哦 AI为你总结问AI奥丽莎自2017年3月22日上线以来经历多次调整。初期技能包括强固防御、可被击毁的超充能器大招、站住别动和防护护盾,定位为缺乏机动性的常规坦克。后续逐步优化爆头判定、屏障冷却与范围、平A弹道等。2018至2020年经历削弱,伤害、减速效果降低,护盾冷却延长,生存能力下降。2022年10月《守望先锋2》上线时迎来大型重做:护甲与生命值均提升至275点,平A改为热能机制并有衰减,站住别动替换为可击退、眩晕敌人的能量标枪,屏障改为可加速、摧毁投射物的大风车,大招改为撼地猛刺。此后持续调整,包括增强射程、伤害、控制效果及生存能力。2025年引入威能系统,瞬时铁壁提供过量生命值与减伤,充能标枪可通过辅助攻击充能并穿透敌人,但实际表现未达预期。虽经多次加强与回调,整体强度趋于平衡,不再独步天下。